Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Guards Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard Guards Executioner
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard Executioner
Poison
Musketeer Wizard Guards Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Executioner
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Guards Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hog Rider Wizard The Log
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Fireball Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Guards
Hog Rider The Log
Executioner
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Executioner

Synergie w obronie 4 11

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Musketeer Wizard Guards Executioner
Musketeer
Guards The Log Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Guards
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner The Log
Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Guards Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Wizard Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Musketeer Guards Executioner
Musketeer Fireball Wizard Executioner
Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Executioner Fireball Musketeer Wizard The Log
Musketeer Executioner Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Wizard Guards The Log
Fireball Wizard Executioner Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Wizard Guards Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Fireball Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Executioner The Log
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Executioner
Fireball Wizard Executioner Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Fireball Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Guards Executioner
Wizard Fireball Musketeer Executioner
Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner The Log
Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Musketeer Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball Wizard Executioner Musketeer
Musketeer Wizard Executioner The Log
Fireball The Log Wizard Executioner
Fireball The Log Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard Executioner
Fireball Musketeer Executioner The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Wizard Executioner The Log
Fireball Musketeer Wizard Executioner The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Executioner The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Wizard Executioner
Fireball The Log Musketeer Wizard Executioner
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Wizard Executioner
Fireball Musketeer Wizard Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Wizard Executioner
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Executioner
The Log Fireball Musketeer Wizard Executioner
Fireball
Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076