Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Lumberjack
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Minions Wizard
Lightning
Knight Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Tornado Fireball Hog Rider Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Tornado

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado Knight Minions Lumberjack
Knight
Minions Hog Rider Zap Fireball Wizard Lumberjack
Minions
Knight Hog Rider Zap Lumberjack
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Knight
Hog Rider
Zap Knight Minions Fireball Wizard Tornado Lumberjack
Wizard
Tornado Knight Hog Rider Lumberjack
Tornado
Zap Fireball Wizard Hog Rider
Lumberjack
Zap Knight Minions Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 4 11

Zap
Fireball Knight Minions Tornado Lumberjack
Knight
Minions Zap Fireball Wizard Tornado Lumberjack
Minions
Knight Zap Lumberjack
Fireball
Zap Tornado Knight Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight Lumberjack
Tornado
Fireball Wizard Zap Knight
Lumberjack
Zap Knight Minions Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Fireball Wizard
Lumberjack Zap Knight Minions
Tornado Lumberjack Knight Minions
Lumberjack Knight Minions
Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Zap Minions Lumberjack
Minions Tornado Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Minions Tornado Lumberjack
Knight Tornado Lumberjack
Minions Zap Knight Fireball Wizard Tornado Lumberjack
Minions Zap Fireball Wizard Tornado
Lumberjack Zap Knight Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Minions Tornado Lumberjack
Knight Lumberjack
Tornado Zap Fireball Lumberjack
Wizard Knight Minions Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Zap Knight Minions Wizard Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado Knight Minions Fireball Lumberjack
Tornado Lumberjack
Wizard Knight Minions Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Knight Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Knight Minions
Lumberjack Zap Knight Fireball Tornado
Knight Lumberjack
Fireball Wizard Zap Minions Tornado
Knight Minions Fireball Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Knight Minions Fireball Tornado
Knight Minions Lumberjack
Zap Fireball Tornado
Knight Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Zap Knight Minions Fireball Tornado Lumberjack
Minions Zap Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Tornado
Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Minions Tornado
Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Minions Fireball Tornado Lumberjack
Zap Knight Fireball Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Knight Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Minions
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Tornado
Minions Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Knight Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
Zap Minions Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076