Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Giant Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner
Giant Snowball
Furnace Witch Miner
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Witch Ice Wizard
The Log
Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Miner Ice Wizard
Fireball
Furnace Witch Ice Wizard
Poison
Furnace Witch Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Ice Wizard Fireball Valkyrie Furnace Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Miner Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Giant The Log Miner
Valkyrie
Furnace Giant Witch
Furnace
Miner Valkyrie Giant
Giant
Miner Fireball Valkyrie Furnace Witch The Log Ice Wizard
Witch
Valkyrie Giant Miner
The Log
Fireball Giant Miner
Miner
Furnace Giant Fireball Witch The Log
Ice Wizard
Giant

Synergie w obronie 1 12

Fireball
The Log Valkyrie Miner Ice Wizard
Valkyrie
Fireball Furnace Witch The Log Ice Wizard
Furnace
Valkyrie Ice Wizard
Giant
Witch
Valkyrie The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Valkyrie Witch Miner Ice Wizard
Miner
Fireball The Log
Ice Wizard
Fireball Valkyrie Furnace Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Furnace Witch The Log Ice Wizard
Furnace Witch Valkyrie Ice Wizard
Witch Valkyrie Furnace Ice Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Valkyrie Furnace Ice Wizard
Furnace Fireball Witch Ice Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Witch Furnace Ice Wizard
Valkyrie Miner Ice Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Witch Ice Wizard
Furnace Fireball Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Fireball Valkyrie Furnace Witch The Log
Furnace
Fireball Furnace The Log
Fireball Valkyrie Furnace Witch
Fireball Valkyrie Furnace Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Furnace Witch The Log Fireball Ice Wizard
Valkyrie Fireball Furnace Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace Witch
Fireball Valkyrie The Log Miner
Valkyrie Furnace Witch The Log
Valkyrie Fireball The Log
Valkyrie Witch
Fireball Furnace Witch Ice Wizard
Fireball Valkyrie Furnace Witch Ice Wizard
Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch Fireball Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Fireball Witch The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Miner Ice Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Furnace The Log
Fireball Furnace Witch Ice Wizard
Furnace Witch The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball
Miner Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Witch The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Witch The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Furnace Witch Ice Wizard
Witch
Fireball The Log Miner Witch Ice Wizard
Fireball Witch The Log Miner
Fireball Miner The Log
Fireball Furnace Witch Ice Wizard
Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Witch Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076