Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Witch Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Guards Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Guards Witch Miner Inferno Dragon
Zap
Bomber Guards Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Guards Witch
The Log
Bomber Guards Witch
Earthquake
Bomber Guards Witch
Arrows
Bomber Guards Witch
Royal Delivery
Bomber Guards Witch Bowler Miner Inferno Dragon
Fireball
Bomber Witch Bowler Inferno Dragon
Poison
Bomber Guards Witch
Lightning
Witch Bowler Inferno Dragon
Rocket
Witch Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Bowler Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Guards Miner Fireball Inferno Dragon Giant Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Guards Miner Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Miner
Fireball
Giant Miner
Giant
Bomber Miner Fireball Guards Witch Bowler
Guards
Miner Giant
Witch
Giant Bowler Miner
Bowler
Giant Witch Miner
Miner
Giant Guards Bomber Fireball Witch Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Guards Miner
Fireball
Miner
Giant
Guards
Bomber Witch
Witch
Guards Bowler
Bowler
Witch
Miner
Bomber Fireball
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Fireball
Inferno Dragon Bomber Witch
Witch Bowler Bomber Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Bomber Guards Bowler
Bomber Fireball Bowler
Fireball Bowler Bomber Guards
Inferno Dragon Fireball Witch
Bowler Fireball
Witch Inferno Dragon
Guards Bomber Bowler Miner
Guards Witch Bomber Fireball Bowler
Inferno Dragon Fireball Witch
Bowler Bomber Fireball Guards Witch
Bomber Fireball Bowler Guards Witch
Inferno Dragon
Fireball Bowler Inferno Dragon
Bomber Fireball Witch Bowler
Fireball Bomber Guards Witch Bowler
Witch Bomber Fireball Guards Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Bowler Fireball Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Witch Bowler
Fireball Bomber Bowler Miner Inferno Dragon
Guards Witch Bowler
Guards Bowler Fireball
Guards Witch Bowler Inferno Dragon
Fireball Witch
Guards Fireball Witch Bowler
Inferno Dragon
Fireball Witch Inferno Dragon
Witch Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Witch Bowler
Fireball Guards Bowler
Bowler Fireball Guards Witch
Bomber Fireball Witch Bowler
Guards Witch Bomber Fireball Bowler Inferno Dragon
Bowler Bomber Fireball Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Bowler Miner
Fireball Miner
Fireball Guards
Bomber Fireball Bowler
Fireball Witch
Bomber Witch Bowler
Fireball Bowler
Fireball Miner
Fireball Guards Bowler
Miner Fireball Bowler
Fireball
Fireball Bowler Miner
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Witch Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Bowler
Bomber Fireball Witch Bowler Miner
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball
Bomber Fireball Witch Bowler
Witch Inferno Dragon
Fireball Miner Witch Bowler
Fireball Witch Bowler Miner
Fireball Miner
Fireball Witch
Fireball Guards Witch
Fireball Bowler
Bomber Fireball Miner
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Guards Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Miner Bowler
Bomber Fireball Bowler
Fireball
Fireball Guards Witch Bowler
Fireball Witch
Fireball Witch Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076