Deck 4.5


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Przeciętny
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch Lava Hound

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Skeleton Army Goblin Barrel Lava Hound
Giant Snowball Skeleton Army Goblin Barrel Baby Dragon Witch Lava Hound
Zap Inferno Tower Skeleton Army Goblin Barrel Witch Lava Hound
Barbarian Barrel Inferno Tower Wizard Skeleton Army Goblin Barrel Witch
The Log Skeleton Army Goblin Barrel Witch
Earthquake Inferno Tower Skeleton Army Goblin Barrel Witch
Arrows Skeleton Army Goblin Barrel Witch Lava Hound
Royal Delivery Wizard Skeleton Army Goblin Barrel Baby Dragon Witch Lava Hound
Fireball Inferno Tower Wizard Skeleton Army Goblin Barrel Baby Dragon Witch Lava Hound
Poison Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch Lava Hound
Lightning Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch
Rocket Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Goblin Barrel Fireball Baby Dragon Inferno Tower Wizard Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Goblin Barrel Fireball Baby Dragon

Synergie   2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball + Lava Hound
Inferno Tower + Skeleton Army
Wizard +
Skeleton Army + Inferno Tower Goblin Barrel Lava Hound
+ Skeleton Army
+ Lava Hound Witch
+ Baby Dragon
+ Baby Dragon Skeleton Army Fireball

Kontry   56 82

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Skeleton Army Witch Inferno Tower Baby Dragon
Wizard Skeleton Army Witch Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Wizard Inferno Tower Baby Dragon Skeleton Army Goblin Barrel Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Wizard
Wizard Baby Dragon Skeleton Army Fireball
Wizard Baby Dragon Fireball Witch
Skeleton Army Witch Wizard Baby Dragon Fireball
Skeleton Army Inferno Tower Wizard Witch
Skeleton Army Wizard Witch Inferno Tower
Skeleton Army Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Fireball Witch Baby Dragon
Baby Dragon Fireball Wizard Witch Skeleton Army
Wizard Witch Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Witch
Baby Dragon Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Wizard Inferno Tower Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Tower Wizard Fireball Witch
Wizard Baby Dragon Fireball Witch Goblin Barrel
Fireball Baby Dragon Witch Wizard
Baby Dragon Fireball
Fireball Baby Dragon Witch Wizard Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Witch Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Fireball Witch Goblin Barrel
Skeleton Army Witch Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Wizard Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Inferno Tower Skeleton Army
Goblin Barrel Fireball
Baby Dragon Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Wizard
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Fireball Witch Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Baby Dragon Wizard
Wizard Baby Dragon Witch Skeleton Army
Fireball Baby Dragon Wizard
Baby Dragon Wizard Inferno Tower Witch
Wizard Fireball Witch
Skeleton Army Inferno Tower Witch
Skeleton Army Witch Inferno Tower
Baby Dragon Wizard Witch Fireball
Wizard Inferno Tower Witch Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Tower
Fireball Baby Dragon Wizard
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Witch Inferno Tower
Skeleton Army Wizard Inferno Tower Goblin Barrel
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Skeleton Army Inferno Tower Witch
Skeleton Army Witch
Fireball Goblin Barrel Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Tower
Baby Dragon Witch Skeleton Army Wizard
Wizard Inferno Tower Witch Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Skeleton Army Fireball Witch
Baby Dragon Witch Fireball Skeleton Army Wizard
Skeleton Army Witch Inferno Tower Wizard Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Fireball
Skeleton Army Inferno Tower Wizard
Skeleton Army Witch Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Witch
Inferno Tower Witch Wizard Lava Hound Fireball Baby Dragon
Wizard Inferno Tower Witch

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Baby Dragon Wizard Witch Skeleton Army Fireball
Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Army Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Fireball Wizard
Baby Dragon Wizard Witch
Fireball Baby Dragon Witch Wizard
Skeleton Army Wizard Witch Baby Dragon Inferno Tower
Wizard Baby Dragon Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Wizard
Witch
Fireball Witch Baby Dragon
Fireball Witch

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord