Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant
Giant Snowball
Minion Horde Witch Princess Lumberjack
Zap
Minion Horde Inferno Tower Witch Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Princess Lumberjack
The Log
Witch Princess Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Witch Princess Lumberjack
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Witch Princess Lumberjack
Poison
Minion Horde Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Inferno Tower Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Fireball Lumberjack Minion Horde Giant Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Fireball Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Minion Horde Witch Princess Lumberjack
Minion Horde
Zap Giant Lumberjack
Fireball
Zap Giant Princess
Giant
Zap Minion Horde Fireball Witch Princess Lumberjack
Inferno Tower
Witch
Zap Giant Lumberjack
Princess
Zap Fireball Giant
Lumberjack
Zap Minion Horde Giant Witch

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Minion Horde Inferno Tower Witch Princess Lumberjack
Minion Horde
Zap Inferno Tower
Fireball
Zap Inferno Tower Princess Lumberjack
Giant
Inferno Tower
Zap Minion Horde Fireball Princess Lumberjack
Witch
Zap Lumberjack
Princess
Zap Fireball Inferno Tower
Lumberjack
Zap Fireball Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack Zap Witch
Minion Horde Inferno Tower Witch Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Witch Lumberjack
Fireball Princess Lumberjack
Fireball Zap Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Witch Princess Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack
Minion Horde Witch Zap Fireball Princess Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Witch Princess
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Zap Minion Horde Witch Princess Lumberjack
Inferno Tower Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Inferno Tower Witch Lumberjack
Fireball Zap Minion Horde Witch Lumberjack
Zap Witch Fireball Princess Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Minion Horde Fireball Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Zap Lumberjack
Lumberjack Zap Minion Horde Inferno Tower Witch
Lumberjack Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Witch Lumberjack
Fireball Zap Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Fireball Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Witch Lumberjack
Zap Fireball
Minion Horde Fireball Inferno Tower Witch Lumberjack
Minion Horde Fireball Witch Princess
Inferno Tower Witch Zap Minion Horde Fireball Lumberjack
Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde
Fireball Zap Princess
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Lumberjack
Zap Minion Horde Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch Princess
Minion Horde Fireball Princess
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Witch Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Minion Horde Witch
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Witch Princess
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Princess
Zap Minion Horde Fireball Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Princess Lumberjack
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076