Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Inferno Tower
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower
Poison
Musketeer Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Earthquake Fireball Musketeer Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Earthquake

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Golem
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Fireball The Log
Fireball
Hog Rider Earthquake The Log
Musketeer
Ice Golem Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer The Log
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Earthquake Fireball Musketeer

Synergie w obronie 6 13

Skeletons
Musketeer Ice Golem Earthquake Inferno Tower The Log
Ice Golem
Musketeer Inferno Tower Skeletons Earthquake Fireball The Log
Earthquake
Skeletons Ice Golem Fireball Inferno Tower The Log
Fireball
The Log Ice Golem Earthquake Musketeer Inferno Tower
Musketeer
Skeletons Ice Golem The Log Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Golem The Log Skeletons Earthquake Fireball Musketeer
The Log
Fireball Musketeer Inferno Tower Skeletons Ice Golem Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Earthquake Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Earthquake Musketeer
Musketeer Inferno Tower Fireball
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Skeletons Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer The Log
Musketeer Inferno Tower Fireball
Inferno Tower Skeletons Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball Earthquake The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball The Log
Skeletons Fireball Musketeer Inferno Tower
Fireball Musketeer The Log
Earthquake The Log Ice Golem Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Earthquake Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Fireball Inferno Tower
Fireball Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Ice Golem Musketeer Inferno Tower The Log
Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Fireball Skeletons Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower
Skeletons Ice Golem Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Fireball The Log
Skeletons Ice Golem Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer
Inferno Tower Skeletons Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Ice Golem Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball Earthquake The Log
Fireball Ice Golem Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Fireball The Log Ice Golem
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Ice Golem Earthquake The Log Fireball
Fireball The Log Earthquake Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Ice Golem Earthquake Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076