Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minion Horde Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army Lumberjack
Poison
Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Army Fireball Battle Ram Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Fireball Battle Ram Minion Horde Lumberjack
Arrows
Zap Elite Barbarians Fireball Battle Ram Lumberjack
Minion Horde
Zap Battle Ram Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Arrows Fireball Battle Ram Lumberjack
Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians Battle Ram
Battle Ram
Zap Arrows Minion Horde Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Skeleton Army
Lumberjack
Zap Arrows Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Arrows Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows
Zap Fireball Lumberjack
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Arrows Lumberjack
Battle Ram
Skeleton Army
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Zap
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Lumberjack
Arrows Fireball Skeleton Army Zap Lumberjack
Minion Horde Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Zap Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Minion Horde Zap Fireball
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Arrows Minion Horde Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Lumberjack
Arrows Fireball Zap Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Zap Arrows Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Arrows Minion Horde Elite Barbarians Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Arrows Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows Fireball Zap Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball Lumberjack
Arrows Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Zap
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Zap Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Zap Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Zap Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Lumberjack
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076