Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Hog Rider
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Zap Valkyrie
Inferno Dragon Zap Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Fireball The Log
Inferno Dragon Zap Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Zap Valkyrie Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Witch Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap Valkyrie The Log
Fireball Zap Witch
Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Witch
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076