Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Bowler Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Zap
Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Furnace Electro Wizard
The Log
Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Hog Rider Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Furnace Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Furnace Electro Wizard
Lightning
Furnace Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Furnace Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Tornado Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Fireball Hog Rider Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Tornado The Log Electro Wizard
Hog Rider
Fireball The Log Furnace Tornado Bowler Electro Wizard
Furnace
Hog Rider Bowler
Tornado
Fireball Hog Rider Bowler The Log
Bowler
Hog Rider Furnace Tornado The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Fireball Tornado Bowler
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Bowler
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 11

Fireball
Tornado The Log Electro Wizard
Hog Rider
Furnace
Tornado Bowler Electro Wizard
Tornado
Fireball Bowler Furnace The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Bowler
Tornado The Log Furnace Electro Wizard
The Log
Fireball Bowler Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Fireball Furnace Tornado Bowler The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Furnace The Log Electro Wizard
Furnace Tornado Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Furnace Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Tornado Bowler The Log Furnace Electro Wizard
Furnace Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Fireball
Bowler Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Furnace Tornado
Tornado Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Furnace Tornado Bowler The Log
Inferno Dragon Fireball Furnace Tornado Electro Wizard
Furnace Bowler Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bowler Furnace Tornado The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Furnace Electro Wizard
Tornado Fireball Furnace Bowler The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Furnace Tornado Bowler Electro Wizard
Fireball Furnace Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Furnace Tornado The Log Fireball Bowler Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Bowler Fireball Furnace The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bowler The Log Inferno Dragon
Furnace Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Bowler Inferno Dragon
Fireball Furnace Tornado Electro Wizard
Fireball Furnace Bowler Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Wizard Fireball Tornado The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Fireball Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Fireball
Fireball Furnace Bowler
Electro Wizard Fireball Furnace Tornado Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace Bowler The Log
Fireball Furnace Tornado
Furnace Tornado Bowler The Log
Fireball The Log Tornado Bowler
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Bowler The Log
Fireball Furnace Bowler The Log
Fireball Tornado
Fireball Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Tornado
Tornado Bowler The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Furnace Bowler
Inferno Dragon
Fireball The Log Tornado Bowler Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Furnace Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Bowler
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Tornado Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Bowler Electro Wizard
The Log Fireball Bowler
Fireball Tornado
Fireball Tornado Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Bowler The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076