Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Furnace Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Furnace Giant Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Hunter
The Log
Musketeer Hog Rider Furnace Hunter
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Hog Rider Hunter
Fireball
Mega Minion Musketeer Hog Rider Furnace Hunter
Poison
Mega Minion Musketeer Furnace Hunter
Lightning
Mega Minion Musketeer Furnace Hunter
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Fireball Musketeer Hog Rider Furnace Hunter Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Fireball Musketeer

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Giant Fireball Furnace
Fireball
Hog Rider Mega Minion Giant The Log
Musketeer
Hog Rider Giant The Log
Hog Rider
Fireball Musketeer The Log Furnace Giant Hunter
Furnace
Mega Minion Hog Rider Giant
Giant
Mega Minion Musketeer Hunter Fireball Hog Rider Furnace The Log
Hunter
Giant Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer Giant

Synergie w obronie 2 7

Mega Minion
Musketeer Furnace Hunter The Log
Fireball
The Log Musketeer
Musketeer
The Log Mega Minion Fireball Furnace
Hog Rider
Furnace
Mega Minion Musketeer
Giant
Hunter
Mega Minion The Log
The Log
Fireball Musketeer Mega Minion Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Hunter Mega Minion Musketeer Furnace The Log
Furnace Hunter Mega Minion Musketeer
Hunter Mega Minion Musketeer Furnace
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Minion Musketeer Furnace Hunter
Mega Minion Musketeer Furnace Hunter Fireball
Fireball Musketeer The Log
Hunter Musketeer Furnace
Musketeer Hunter
Mega Minion Fireball Musketeer Furnace Hunter The Log
Mega Minion Musketeer Hunter Fireball Furnace
Furnace Hunter Fireball Musketeer The Log
Fireball Mega Minion Furnace Hunter The Log
Furnace Hunter
Fireball Furnace Hunter The Log
Fireball Musketeer Furnace Hunter
Fireball Mega Minion Musketeer Furnace Hunter The Log
Furnace Hunter The Log Mega Minion Fireball Musketeer
Musketeer Hunter
Fireball Musketeer Furnace Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace
Fireball Mega Minion Musketeer Hunter The Log
Musketeer Furnace Hunter The Log
Hunter Fireball Musketeer The Log
Musketeer Hunter
Fireball Furnace Musketeer Hunter
Mega Minion Fireball Musketeer Furnace Hunter
Hunter
Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Hunter
Fireball The Log
Fireball Hunter
Fireball Musketeer Furnace
Mega Minion Fireball Musketeer Furnace Hunter The Log
Mega Minion Fireball Musketeer Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball Mega Minion Musketeer Furnace Hunter
Musketeer Furnace The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Hunter The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball Musketeer Furnace Hunter The Log
Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Musketeer Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Furnace Hunter
Mega Minion
Fireball The Log Musketeer Hunter
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Furnace Hunter
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Fireball Musketeer Hunter The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer Hunter
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Hunter
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076