Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer Guards
The Log
Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Hog Rider Guards
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Musketeer Guards
Lightning
Knight Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Guards Tesla Fireball Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Guards

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Bats Knight Musketeer Guards
Knight
Bats Musketeer Hog Rider Zap Fireball
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Zap
Hog Rider
Bats Zap Knight Fireball Musketeer Guards
Guards
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 6 11

Bats
Knight Zap Tesla Musketeer
Zap
Fireball Bats Knight Tesla Musketeer Guards
Knight
Bats Tesla Musketeer Zap Fireball
Tesla
Knight Musketeer Bats Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Knight Tesla Musketeer
Musketeer
Knight Tesla Guards Bats Zap Fireball
Hog Rider
Guards
Musketeer Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball Musketeer
Bats Zap Knight Tesla Musketeer
Tesla Bats Knight Musketeer
Tesla Bats Knight Musketeer Guards
Fireball
Fireball Bats Zap Tesla Musketeer Guards
Bats Tesla Musketeer Zap Fireball
Zap Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer
Knight Guards Tesla Musketeer
Bats Guards Zap Knight Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Bats Zap Fireball
Tesla Bats Zap Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Bats Zap Tesla Guards
Knight Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Bats Knight Fireball Musketeer
Tesla Fireball Bats Zap Knight Musketeer Guards
Zap Bats Knight Tesla Fireball Musketeer Guards
Tesla Musketeer
Bats Knight Tesla Fireball Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Knight Tesla Musketeer
Guards Bats Zap Knight Musketeer
Guards Bats Zap Knight Tesla Fireball Musketeer
Knight Tesla Musketeer Guards
Fireball Bats Zap Tesla Musketeer
Guards Bats Knight Tesla Fireball Musketeer
Knight Tesla
Zap Bats Knight Fireball
Tesla Musketeer Guards
Bats Knight Tesla Musketeer Guards
Zap Fireball Guards
Knight Tesla Fireball Guards
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Guards Bats Zap Knight Fireball Musketeer
Bats Zap Tesla Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Musketeer Guards
Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer Guards
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer Guards
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076