Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Giant Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Musketeer Furnace Baby Dragon Lumberjack
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Lumberjack
The Log
Musketeer Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Musketeer Furnace Baby Dragon Lumberjack
Poison
Musketeer Furnace
Lightning
Musketeer Furnace Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon Freeze Lumberjack Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Musketeer Furnace

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Freeze Lumberjack
Fireball
Arrows Giant Baby Dragon Freeze
Musketeer
Giant Baby Dragon Lumberjack
Furnace
Giant Baby Dragon
Giant
Arrows Musketeer Fireball Furnace Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Fireball Musketeer Furnace Giant Lumberjack
Freeze
Arrows Fireball
Lumberjack
Arrows Musketeer Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Fireball Furnace Lumberjack
Fireball
Arrows Musketeer Freeze Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace
Arrows Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Giant
Baby Dragon
Musketeer Furnace Lumberjack
Freeze
Fireball Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Arrows Fireball Furnace Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Baby Dragon
Lumberjack Musketeer Furnace
Furnace Lumberjack Musketeer Freeze
Lumberjack Musketeer Furnace
Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Freeze Musketeer Furnace Baby Dragon Lumberjack
Musketeer Furnace Arrows Fireball Baby Dragon Freeze
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Furnace Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon Freeze Lumberjack
Arrows Musketeer Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace Lumberjack Fireball Musketeer Freeze
Fireball Arrows Furnace Baby Dragon Freeze Lumberjack
Furnace Lumberjack
Fireball Furnace Freeze Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Furnace Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon Lumberjack
Arrows Furnace Baby Dragon Freeze Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Furnace
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Musketeer Furnace
Lumberjack Fireball Musketeer
Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Furnace Musketeer Baby Dragon Freeze
Fireball Musketeer Furnace Lumberjack
Lumberjack
Freeze Fireball Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon Freeze Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon Freeze
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Freeze
Fireball Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon Freeze
Arrows Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Freeze
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Freeze Fireball Furnace Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Furnace Baby Dragon
Fireball Musketeer Freeze
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076