Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Baby Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang
The Log
Archers Goblin Gang
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Archers Goblin Gang
Lightning
Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Baby Dragon Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Goblin Gang Miner Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Arrows
Fireball Archers Knight Miner
Knight
Archers Goblin Gang Baby Dragon Arrows Fireball Miner
Goblin Gang
Knight Miner Baby Dragon
Fireball
Arrows Knight Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Knight Archers Goblin Gang Fireball Miner Inferno Dragon
Miner
Goblin Gang Archers Arrows Knight Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Archers Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 2 10

Archers
Knight Goblin Gang Baby Dragon
Arrows
Knight Fireball
Knight
Archers Goblin Gang Arrows Fireball Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Archers Miner Inferno Dragon
Fireball
Arrows Knight Miner
Baby Dragon
Archers Knight Inferno Dragon
Miner
Goblin Gang Fireball
Inferno Dragon
Goblin Gang Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Goblin Gang Archers Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Arrows Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Archers Baby Dragon
Inferno Dragon Archers Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Archers Miner
Archers Goblin Gang Arrows Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Inferno Dragon Archers Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Arrows Knight Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Archers Knight Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Archers Knight Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Archers Arrows Knight Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Knight Goblin Gang Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Goblin Gang Knight
Goblin Gang Knight Fireball
Knight Goblin Gang Inferno Dragon
Arrows Fireball Archers Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Archers Knight Fireball
Knight Inferno Dragon
Knight Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Arrows Fireball
Knight Goblin Gang Fireball
Archers Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Archers Knight Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Archers Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Miner
Arrows Fireball Baby Dragon Miner
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Miner
Goblin Gang Fireball
Miner Arrows Knight Fireball
Fireball Archers Arrows Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon Miner
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Fireball Miner Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon Miner
Fireball Miner Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Miner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Miner Knight Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076