Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Valkyrie Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Archers Lumberjack
Zap
Bomber Archers
Barbarian Barrel
Bomber Archers Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
The Log
Bomber Archers Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Archers
Royal Delivery
Bomber Archers Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Fireball
Bomber Archers Elite Barbarians Lumberjack
Poison
Bomber Archers
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Archers Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber Archers Arrows

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Archers
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Lumberjack
Arrows
Elite Barbarians Fireball Mirror Archers Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Bomber Archers Fireball Lumberjack
Fireball
Arrows Mirror Elite Barbarians
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Lumberjack Bomber
Mirror
Arrows Fireball Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bomber Archers Arrows Elite Barbarians Mirror

Synergie w obronie 4 10

Bomber
Valkyrie
Archers
Valkyrie Lumberjack
Arrows
Mirror Fireball Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Mirror Arrows Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Bomber Arrows Fireball Mirror Lumberjack
Mirror
Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Fireball Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Bomber Valkyrie
Lumberjack Bomber Archers Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Bomber Valkyrie
Bomber Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Bomber Archers Valkyrie Lumberjack
Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Bomber Archers Valkyrie Lumberjack
Archers Valkyrie Bomber Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Archers Fireball
Lumberjack Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Arrows Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Bomber Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Bomber Archers Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Bomber Archers Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Bomber Valkyrie Archers Arrows Elite Barbarians Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Archers Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Archers Arrows Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Archers
Archers Elite Barbarians Fireball Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Lumberjack
Bomber Archers Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Archers Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Bomber Archers Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Bomber Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Archers Arrows
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Archers Arrows Fireball
Bomber Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Elite Barbarians Archers Arrows Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076