Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Goblin Barrel Princess
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion Goblin Barrel Princess
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Goblin Barrel Princess
Poison
Mega Minion Princess
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Mega Minion Goblin Barrel Princess Giant Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Mega Minion Giant Goblin Barrel
Elite Barbarians
Fire Spirit The Log
Mega Minion
Giant Fire Spirit
Giant
Mega Minion Goblin Barrel Fire Spirit Rocket The Log Princess
Rocket
Giant
Goblin Barrel
Giant Fire Spirit Princess
The Log
Elite Barbarians Giant Princess
Princess
Giant Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
The Log
Elite Barbarians
Mega Minion The Log
Mega Minion
Elite Barbarians The Log Princess
Giant
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion Rocket Princess
Princess
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion The Log
Elite Barbarians Mega Minion The Log
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Rocket The Log Princess
The Log Fire Spirit Mega Minion
Mega Minion Rocket Fire Spirit Princess
Rocket The Log
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Fire Spirit
Mega Minion The Log Princess
Mega Minion Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Rocket The Log
Fire Spirit Rocket Mega Minion The Log Princess
Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians
Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion The Log
The Log Fire Spirit Mega Minion Princess
Elite Barbarians
Fire Spirit Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Minion Rocket The Log
Elite Barbarians Rocket The Log
Rocket Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians
Fire Spirit Rocket Princess
Rocket Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians Mega Minion The Log
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Rocket Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Rocket
Princess
Elite Barbarians Mega Minion Rocket The Log
Elite Barbarians Mega Minion The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Fire Spirit The Log
Fire Spirit Mega Minion Rocket Princess
Fire Spirit The Log Princess
The Log Fire Spirit Princess
The Log
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians
Rocket The Log Princess
Fire Spirit Rocket Princess
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians The Log Princess
Rocket Princess
Princess Elite Barbarians The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Mega Minion The Log Princess
Rocket Fire Spirit The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Fire Spirit Princess
Mega Minion
The Log Princess
The Log Princess
Rocket The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Princess
Rocket Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Fire Spirit Rocket Princess
Rocket Fire Spirit Mega Minion Princess
The Log
Mega Minion Rocket Princess
The Log Princess
Rocket
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076