Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Furnace Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Furnace Skeleton Army Princess
Zap
Fire Spirit Furnace Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Princess
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Furnace Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion Skeleton Army Princess Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Furnace Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Furnace Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Mega Minion Skeleton Army Princess Furnace Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Mega Minion Furnace
Elite Barbarians
Fire Spirit Furnace The Log
Mega Minion
Fire Spirit Furnace
Furnace
Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion Princess
Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Princess
Princess
Furnace The Log
Electro Wizard

Synergie w obronie 0 16

Fire Spirit
The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Mega Minion The Log
Mega Minion
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army The Log Princess Electro Wizard
Furnace
Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Mega Minion Furnace The Log Princess Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion Skeleton Army Princess Electro Wizard
Princess
Mega Minion Skeleton Army The Log
Electro Wizard
Fire Spirit Mega Minion Furnace Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Minion Furnace The Log Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Minion Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Fire Spirit Mega Minion Furnace Electro Wizard
Mega Minion Furnace Electro Wizard Fire Spirit Princess
The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Minion Furnace The Log Princess
Mega Minion Furnace Princess Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Mega Minion Furnace The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Furnace The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion Furnace Skeleton Army The Log Electro Wizard
Furnace The Log Fire Spirit Mega Minion Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Furnace The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Mega Minion The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Furnace The Log Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Furnace Princess Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Mega Minion Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Electro Wizard Elite Barbarians Mega Minion Skeleton Army The Log
Mega Minion Skeleton Army
Elite Barbarians Mega Minion
Skeleton Army Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Furnace Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Mega Minion Furnace The Log
Elite Barbarians Mega Minion The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
Fire Spirit Furnace The Log
Fire Spirit Mega Minion Furnace Princess
Fire Spirit Furnace The Log Princess
The Log Fire Spirit Princess
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Elite Barbarians The Log Princess
Princess
Princess Elite Barbarians Furnace The Log
Furnace The Log Princess
Furnace The Log Princess
Fire Spirit Mega Minion The Log Princess Electro Wizard
Fire Spirit The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Furnace Princess
Mega Minion
The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Furnace Princess Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
The Log
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Fire Spirit Skeleton Army Princess
Fire Spirit Mega Minion Princess Electro Wizard
The Log
Mega Minion Princess Electro Wizard
The Log Princess
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076