Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Inferno Tower Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Fireball Hog Rider Baby Dragon Freeze Inferno Tower Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Fire Spirit Fireball Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton
Elite Barbarians
Fire Spirit Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Baby Dragon Freeze
Hog Rider
Fire Spirit Fireball Freeze Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Tower
Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Hog Rider Giant Skeleton
Freeze
Hog Rider Fireball
Giant Skeleton
Fire Spirit Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Inferno Tower Giant Skeleton
Elite Barbarians
Fireball
Inferno Tower Freeze
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Inferno Tower Giant Skeleton
Freeze
Fireball
Giant Skeleton
Fire Spirit Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Fire Spirit Elite Barbarians Freeze Giant Skeleton
Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball Freeze Fire Spirit Baby Dragon
Inferno Tower Fire Spirit Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Inferno Tower Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Freeze Giant Skeleton
Fire Spirit Fireball Baby Dragon Freeze
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fire Spirit Fireball Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Freeze Fire Spirit Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Inferno Tower
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Elite Barbarians Baby Dragon
Giant Skeleton Elite Barbarians Inferno Tower
Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Elite Barbarians
Fire Spirit Fireball Baby Dragon Freeze
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Elite Barbarians
Freeze Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Giant Skeleton
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Fireball Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Freeze Giant Skeleton
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Baby Dragon Freeze
Fire Spirit Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Baby Dragon Freeze
Fireball
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Freeze
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Fireball Baby Dragon
Freeze Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Giant Skeleton
Fireball
Fire Spirit Fireball Freeze
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Fireball
Fireball Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076