Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Witch Bandit Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Hogs Barbarian Barrel Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Hogs Witch Lava Hound
Zap
Fire Spirit Royal Hogs Witch Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Royal Hogs Witch Bandit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Royal Hogs Witch Bandit
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Royal Hogs Witch Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Royal Hogs Witch Bandit Lava Hound
Fireball
Royal Hogs Witch Bandit Lava Hound
Poison
Royal Hogs Witch Lava Hound
Lightning
Witch Bandit
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Bandit Royal Hogs Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel The Log

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Hogs Bandit
Ice Spirit
Royal Hogs Barbarian Barrel Witch Bandit
Royal Hogs
Ice Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Hogs Bandit Lava Hound
Witch
Ice Spirit Bandit Lava Hound
The Log
Royal Hogs Bandit
Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Royal Hogs Barbarian Barrel Witch The Log
Lava Hound
Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Ice Spirit The Log
Ice Spirit
Fire Spirit Barbarian Barrel Witch The Log Bandit
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Witch Bandit
Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Bandit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Witch Bandit
Bandit
Ice Spirit Barbarian Barrel Witch The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel The Log
Ice Spirit Witch The Log Bandit
Witch Fire Spirit Bandit
Witch Bandit
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Fire Spirit Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Witch
Barbarian Barrel The Log Bandit
Witch
Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Bandit
Witch Barbarian Barrel The Log Bandit
Witch
Fire Spirit Ice Spirit Witch The Log Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Witch The Log
Bandit
Ice Spirit The Log Bandit
Witch
Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Witch The Log Bandit
Barbarian Barrel Witch The Log Fire Spirit Ice Spirit Bandit
Fire Spirit Barbarian Barrel Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Witch Bandit
Bandit Barbarian Barrel The Log
Bandit Ice Spirit Witch The Log
Barbarian Barrel The Log Bandit
Witch Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Witch
Witch Bandit
Ice Spirit Barbarian Barrel Witch The Log Bandit
Witch
Witch
The Log
Witch Bandit
Witch
Witch Ice Spirit Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log
Fire Spirit Barbarian Barrel The Log
Fire Spirit Ice Spirit Witch
Fire Spirit Witch The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel
The Log Bandit
Fire Spirit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Fire Spirit
Fire Spirit Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Witch The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel The Log Bandit
Fire Spirit Barbarian Barrel Witch The Log
The Log
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Witch
Witch
The Log Barbarian Barrel Witch Bandit
Witch The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Fire Spirit Witch
Ice Spirit Witch
The Log Bandit
Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Witch Bandit
Fire Spirit Witch
The Log Barbarian Barrel
The Log
Ice Spirit Witch The Log
Witch
Barbarian Barrel Witch The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076