Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Mega Minion Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Furnace Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Furnace Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Furnace
Arrows
Fire Spirit Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Tesla Mega Minion Furnace Baby Dragon
Poison
Mega Minion Furnace
Lightning
Tesla Mega Minion Furnace Baby Dragon
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Rage Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Mega Minion Tesla Fireball Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Rage Mega Minion Tesla

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla
Mega Minion
Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Furnace
Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton
Baby Dragon
Fire Spirit Mega Minion Fireball Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Mega Minion Furnace Rage Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Giant Skeleton
Tesla
Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Tesla Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Tesla
Furnace
Mega Minion Baby Dragon
Rage
Baby Dragon
Tesla Mega Minion Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Fireball Baby Dragon
Tesla Mega Minion Furnace
Tesla Furnace Fire Spirit Mega Minion Giant Skeleton
Tesla Mega Minion Furnace
Fireball Giant Skeleton
Fireball Fire Spirit Tesla Mega Minion Furnace Baby Dragon
Tesla Mega Minion Furnace Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Tesla Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla Furnace
Fire Spirit Tesla Giant Skeleton
Tesla Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon
Tesla Furnace Fire Spirit Fireball Giant Skeleton
Fire Spirit Fireball Tesla Mega Minion Furnace Baby Dragon
Tesla Furnace
Tesla Fireball Furnace
Tesla Fireball Furnace
Fire Spirit Tesla Fireball Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Fire Spirit Tesla Mega Minion Fireball Giant Skeleton
Tesla
Fire Spirit Tesla Fireball Furnace Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Furnace Giant Skeleton
Fireball Tesla Mega Minion Baby Dragon
Giant Skeleton Furnace
Giant Skeleton Tesla Fireball
Giant Skeleton Tesla
Fire Spirit Fireball Furnace Tesla Baby Dragon
Tesla Mega Minion Fireball Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Mega Minion Fireball Baby Dragon
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Fireball
Tesla Fireball Furnace Baby Dragon
Tesla Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla Mega Minion Fireball Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Fire Spirit Furnace Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Mega Minion Furnace Baby Dragon
Fire Spirit Furnace Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fireball
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Fire Spirit Mega Minion Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Skeleton
Mega Minion
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076