Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Clone
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Clone Princess
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Clone Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Goblin Barrel Clone Princess Magic Archer
The Log
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Clone Princess
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Clone
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Clone Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Clone Princess Magic Archer
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Clone Princess Magic Archer
Poison
Clone Princess Magic Archer
Lightning
Tesla Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Clone Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Barrel Clone Princess Tesla Hog Rider Poison Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblin Barrel Clone Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Barrel
Tesla
Hog Rider
Fire Spirit Goblin Barrel Poison Princess Magic Archer
Goblin Barrel
Fire Spirit Hog Rider Clone Princess
Clone
Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Hog Rider
Princess
Hog Rider Goblin Barrel
Magic Archer
Hog Rider Clone

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Tesla
Poison Princess Magic Archer
Hog Rider
Goblin Barrel
Clone
Poison
Tesla
Princess
Tesla
Magic Archer
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Magic Archer
Tesla
Tesla Fire Spirit
Tesla
Poison Princess
Fire Spirit Tesla Magic Archer
Tesla Fire Spirit Poison Princess Magic Archer
Tesla Poison Magic Archer
Tesla Princess
Fire Spirit Tesla
Poison Tesla Princess Magic Archer
Tesla Poison Princess Magic Archer
Tesla Fire Spirit
Fire Spirit Tesla Poison Princess Magic Archer
Tesla
Tesla
Tesla Poison
Fire Spirit Tesla Magic Archer
Poison Fire Spirit Tesla Princess Magic Archer
Tesla
Fire Spirit Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Poison Tesla Magic Archer
Tesla
Tesla
Fire Spirit Poison Tesla Princess Magic Archer
Tesla
Tesla
Poison Magic Archer
Tesla
Tesla
Poison
Tesla
Tesla Princess Magic Archer
Tesla Poison Magic Archer
Poison Tesla Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison Fire Spirit Magic Archer
Poison Fire Spirit Princess Magic Archer
Fire Spirit Poison Princess Magic Archer
Poison Fire Spirit Princess Magic Archer
Poison
Fire Spirit Poison
Poison Princess Magic Archer
Poison Fire Spirit Princess Magic Archer
Poison Fire Spirit Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Princess Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Magic Archer Poison Princess
Poison
Fire Spirit Poison Princess Magic Archer
Fire Spirit Poison Princess Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Princess
Poison
Poison Fire Spirit Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Fire Spirit Princess Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Fire Spirit Princess Magic Archer
Poison Fire Spirit Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076