Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Bomb Tower Royal Hogs Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Wizard
Fireball
Bomb Tower Royal Hogs Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bomb Tower Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard Royal Hogs Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Spear Goblins
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Giant
Fire Spirit Spear Goblins Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Royal Hogs Electro Wizard
Bomb Tower
Royal Hogs
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Spear Goblins
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fire Spirit Spear Goblins Bomb Tower
Bomb Tower
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Hogs
Rocket
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Spear Goblins Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Rocket Fire Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Rocket
Fire Spirit Spear Goblins Bomb Tower Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Fire Spirit Spear Goblins Bomb Tower
Rocket Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Bomb Tower
Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Fire Spirit Rocket Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Spear Goblins Electro Wizard
Bomb Tower Fire Spirit Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Rocket
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Rocket Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Spear Goblins Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket Electro Wizard Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Bomb Tower
Bomb Tower
Electro Wizard Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Electro Wizard
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit
Fire Spirit Spear Goblins Rocket
Fire Spirit
Fire Spirit
Rocket Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit
Rocket
Rocket Spear Goblins
Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Fire Spirit
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Fire Spirit
Electro Wizard
Rocket
Fire Spirit Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Fire Spirit Spear Goblins Rocket
Rocket Fire Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076