Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess Fisherman
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Princess
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Princess Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess Fisherman
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Electro Dragon Princess Fisherman
Poison
Royal Recruits Electro Dragon Princess Fisherman
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Fisherman
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Royal Recruits Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Princess Fisherman Baby Dragon Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Goblin Barrel Baby Dragon Fisherman
Arrows
Goblin Barrel
Royal Recruits
Fire Spirit Electro Dragon Princess
Goblin Barrel
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Fire Spirit Goblin Barrel Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon
Royal Recruits Baby Dragon Fisherman
Princess
Royal Recruits Goblin Barrel
Fisherman
Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Royal Recruits
Arrows
Royal Recruits
Fire Spirit Princess
Goblin Barrel
Baby Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Baby Dragon Fisherman
Princess
Royal Recruits
Fisherman
Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Fisherman
Fisherman Fire Spirit Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Fisherman
Arrows Royal Recruits Princess
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Princess Fisherman
Fire Spirit Royal Recruits Fisherman
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess Fisherman
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess
Royal Recruits Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Arrows Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess
Royal Recruits
Royal Recruits Fisherman
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Fisherman
Fire Spirit Arrows Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Fisherman
Arrows Baby Dragon Fire Spirit Royal Recruits Electro Dragon Princess Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fisherman
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Fisherman
Royal Recruits Electro Dragon Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess
Royal Recruits
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Electro Dragon Baby Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess
Royal Recruits Electro Dragon Baby Dragon Fisherman
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess Fisherman
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Royal Recruits
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess
Arrows Electro Dragon Fisherman
Fire Spirit Electro Dragon Fisherman
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Princess Fisherman
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fire Spirit Baby Dragon Princess Fisherman
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess Fisherman
Princess Arrows Baby Dragon Fisherman
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess
Arrows
Fisherman
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess Fisherman
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Fisherman
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Princess
Fisherman
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess Fisherman
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess Fisherman
Arrows Baby Dragon Fisherman
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Princess
Arrows Princess
Fire Spirit Royal Recruits Electro Dragon Princess
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess
Arrows
Baby Dragon Electro Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Princess
Arrows
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Baby Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Royal Recruits Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076