Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone Miner Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Clone Miner Night Witch Lava Hound
Zap
Fire Spirit Minions Clone Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Clone Night Witch
The Log
Fire Spirit Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Fire Spirit Minions Clone Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Wizard Clone Miner Night Witch Lava Hound
Fireball
Minions Wizard Clone Night Witch Lava Hound
Poison
Minions Wizard Clone Night Witch Lava Hound
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Clone Miner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Clone Miner Fireball Night Witch Wizard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Minions Clone Miner

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner
Minions
Miner Lava Hound Clone
Fireball
Lava Hound Miner
Wizard
Miner
Clone
Night Witch Lava Hound Minions
Miner
Fire Spirit Minions Lava Hound Fireball Wizard
Night Witch
Clone Lava Hound
Lava Hound
Minions Fireball Clone Miner Night Witch

Synergie w obronie 0 1

Fire Spirit
Minions
Fireball
Miner
Wizard
Clone
Miner
Fireball
Night Witch
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard
Minions Night Witch
Fire Spirit Minions Night Witch
Night Witch Minions
Fireball
Fireball Fire Spirit Minions Night Witch
Minions Fire Spirit Fireball Wizard Night Witch
Fireball
Minions Night Witch
Fire Spirit Miner Night Witch
Minions Fireball Wizard Night Witch
Minions Fireball Wizard Night Witch
Night Witch Fire Spirit Minions Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Minions Night Witch
Fireball
Wizard Minions Fireball Night Witch
Fire Spirit Fireball Minions Wizard Night Witch
Wizard Fire Spirit Minions Fireball
Wizard Fire Spirit Minions Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Wizard Miner
Minions
Fireball Night Witch
Night Witch
Fire Spirit Fireball Wizard Minions
Minions Fireball Night Witch
Minions Fireball
Minions
Fireball
Fireball Wizard Night Witch
Wizard Fireball
Minions Fireball Night Witch
Minions Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit
Fireball Wizard Fire Spirit Minions
Fire Spirit Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball Miner Wizard
Fire Spirit Minions Fireball Night Witch
Miner Fireball Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Fireball Miner
Minions Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Night Witch
Fire Spirit Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Miner
Minions Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Miner Wizard
Fireball Wizard Miner
Fireball Miner
Fire Spirit Fireball Wizard Night Witch
Minions Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard Miner Night Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fire Spirit Minions Fireball Night Witch
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball
Fireball Miner Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076