Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Clone
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Hog Rider Furnace Goblin Barrel Clone
Zap
Fire Spirit Minions Furnace Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Furnace Goblin Barrel Clone
The Log
Fire Spirit Hog Rider Furnace Goblin Barrel Clone
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Clone
Arrows
Fire Spirit Minions Furnace Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Clone
Fireball
Minions Hog Rider Furnace Goblin Barrel Clone
Poison
Minions Furnace Clone
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Goblin Barrel Clone Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Minions Goblin Barrel Clone

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Minions
Hog Rider Valkyrie Clone
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Minions Furnace
Hog Rider
Fire Spirit Minions Fireball Valkyrie Furnace Goblin Barrel
Furnace
Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Hog Rider Furnace Clone
Clone
Minions Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 3

Fire Spirit
Valkyrie
Minions
Valkyrie
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Minions Fire Spirit Fireball Furnace
Hog Rider
Furnace
Valkyrie
Goblin Barrel
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Furnace
Furnace Fire Spirit Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minions Valkyrie Furnace
Minions Furnace Fire Spirit Fireball
Fireball Valkyrie
Minions Furnace
Fire Spirit Valkyrie
Minions Valkyrie Fireball Furnace
Minions Fireball Furnace
Furnace Fire Spirit Minions Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Minions Furnace
Furnace
Fireball Furnace
Minions Fireball Valkyrie Furnace
Fire Spirit Fireball Minions Valkyrie Furnace
Valkyrie Furnace Fire Spirit Minions Fireball
Valkyrie Fire Spirit Minions Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace
Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Furnace
Valkyrie Fireball
Valkyrie
Fire Spirit Fireball Furnace Minions
Minions Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie
Minions Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace
Minions Fireball Valkyrie Furnace
Minions Valkyrie Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Valkyrie Furnace
Fireball Fire Spirit Minions Furnace
Fire Spirit Furnace
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Minions Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball
Minions Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Minions
Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie Furnace
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Furnace
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Minions Fireball
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076