Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minions Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Hog Rider Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Skeleton Army Fireball Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Bowler
Minions
Hog Rider Bowler
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Fire Spirit Minions Fireball Bowler Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army
Bowler
Fire Spirit Minions Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Inferno Tower Electro Wizard
Minions
Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Fire Spirit Minions Fireball
Skeleton Army
Inferno Tower Electro Wizard
Bowler
Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Fire Spirit Minions Fireball Skeleton Army Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Minions Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bowler Fire Spirit Minions Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Minions Bowler Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Bowler
Fireball Skeleton Army Bowler Fire Spirit Minions Electro Wizard
Minions Inferno Tower Electro Wizard Fire Spirit Fireball
Bowler Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Minions Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Minions Skeleton Army Electro Wizard Fireball Bowler
Minions Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bowler Fire Spirit Minions Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Bowler Minions Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Bowler Electro Wizard
Minions Fireball Inferno Tower Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Minions Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Minions Fireball Bowler Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Fire Spirit Minions Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bowler
Skeleton Army Minions Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bowler
Fire Spirit Fireball Minions Electro Wizard
Skeleton Army Minions Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army
Electro Wizard Minions Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Inferno Tower Bowler
Skeleton Army Fireball Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Army Bowler
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Minions Fireball Bowler
Minions Bowler Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit Bowler
Fireball Fire Spirit Minions
Fire Spirit Bowler
Fireball Fire Spirit Bowler
Fireball
Fire Spirit Minions Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball Bowler
Minions Fireball
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Minions
Fire Spirit Fireball Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Bowler
Minions Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball
Fire Spirit Fireball Bowler
Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler
Fireball
Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler
Electro Wizard Fire Spirit Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Electro Wizard
Fireball
Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler
Fireball
Minions Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076