Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Miner Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Miner Lumberjack
Zap
Fire Spirit Royal Giant Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Lumberjack Sparky
The Log
Fire Spirit Royal Giant Skeleton Army Lumberjack Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Miner Lumberjack Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Lumberjack Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Skeleton Army Miner Lumberjack Wizard Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Miner Zap Lumberjack Sparky
Zap
Miner Sparky Fire Spirit Royal Giant Lumberjack
Royal Giant
Fire Spirit Miner Zap Wizard Lumberjack Sparky
Wizard
Royal Giant Miner Lumberjack Sparky
Skeleton Army
Sparky
Miner
Fire Spirit Zap Royal Giant Wizard Lumberjack Sparky
Lumberjack
Fire Spirit Zap Royal Giant Wizard Miner Sparky
Sparky
Zap Fire Spirit Royal Giant Wizard Skeleton Army Miner Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Zap Sparky
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Miner Lumberjack Sparky
Royal Giant
Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Zap Wizard Lumberjack Sparky
Miner
Zap
Lumberjack
Zap Wizard Skeleton Army
Sparky
Fire Spirit Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Sparky
Skeleton Army Lumberjack Sparky Zap
Skeleton Army Lumberjack Sparky Fire Spirit
Skeleton Army Lumberjack Sparky
Skeleton Army Lumberjack Sparky
Skeleton Army Fire Spirit Zap Lumberjack
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Miner Lumberjack Sparky
Skeleton Army Zap Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Skeleton Army Lumberjack Sparky Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Sparky Zap Lumberjack
Skeleton Army Sparky Lumberjack
Skeleton Army Zap Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Skeleton Army Lumberjack
Fire Spirit Zap Wizard Skeleton Army Lumberjack
Zap Wizard Fire Spirit Lumberjack
Sparky Lumberjack
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Sparky
Zap Wizard Miner Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Sparky
Skeleton Army Lumberjack Zap Sparky
Skeleton Army Lumberjack Sparky
Fire Spirit Wizard Zap
Skeleton Army Sparky Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Sparky
Zap Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Lumberjack Sparky
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Lumberjack
Zap Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Miner
Miner Sparky
Sparky
Wizard Fire Spirit Zap Sparky
Wizard Fire Spirit Zap
Fire Spirit Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Fire Spirit Lumberjack Sparky
Miner Zap Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Miner Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Wizard Miner
Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Fire Spirit Wizard Sparky
Miner Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Miner Sparky
Miner Zap Sparky
Fire Spirit Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Zap Wizard Miner Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Zap Wizard
Miner Wizard Lumberjack Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap
Zap Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076