Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Hunter Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Witch Miner
Zap
Fire Spirit Guards Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elixir Golem Guards Hunter Witch
The Log
Fire Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Witch
Earthquake
Elixir Golem Guards Witch
Arrows
Fire Spirit Guards Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Witch Miner
Fireball
Elixir Golem Hunter Witch
Poison
Elixir Golem Guards Hunter Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Elixir Golem Guards Miner Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Elixir Golem Guards Miner

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Elixir Golem Hunter Lightning
Guards
Miner
Hunter
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Witch
Elixir Golem Miner
Lightning
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Miner
Fire Spirit Guards Witch

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Guards Hunter Witch
Guards
Hunter Mini P.E.K.K.A Witch
Hunter
Guards Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards
Lightning
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Fire Spirit Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Guards
Lightning Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Guards Hunter
Hunter Lightning Fire Spirit Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Guards Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hunter Miner
Guards Witch Hunter
Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Fire Spirit Guards Witch Lightning
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Fire Spirit Guards Hunter Witch
Hunter Witch Fire Spirit Guards
Mini P.E.K.K.A Hunter
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning Miner
Guards Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Lightning
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Witch
Fire Spirit Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter
Lightning Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Hunter Witch
Lightning Guards
Mini P.E.K.K.A Lightning Guards Hunter Witch
Witch
Guards Witch Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards
Miner
Lightning Miner
Lightning Guards
Fire Spirit
Fire Spirit Hunter Witch
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Hunter Lightning
Miner Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards
Lightning Miner
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Hunter Miner
Lightning
Lightning
Lightning Hunter Witch
Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hunter
Lightning Fire Spirit Witch Miner
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Fire Spirit Hunter Witch
Witch
Miner Hunter Witch Lightning
Lightning Witch Miner
Lightning Miner
Lightning Fire Spirit Hunter Witch
Lightning Guards Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Hunter Miner
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Guards Witch
Lightning Fire Spirit Hunter Witch
Lightning Miner Mini P.E.K.K.A Hunter
Lightning
Lightning
Guards Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076