Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Baby Dragon Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Fire Spirit Minions Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Minions Mega Minion Lava Hound
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Minions Mega Minion

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Minions
Lava Hound Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Minion
Lava Hound Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball
Lava Hound Mega Minion Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Lava Hound Fire Spirit Minions Mega Minion Fireball Inferno Dragon
The Log
Fireball
Inferno Dragon
Lava Hound Fire Spirit Minions Baby Dragon
Lava Hound
Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
The Log
Minions
Baby Dragon The Log
Mega Minion
Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Baby Dragon
Minions Mega Minion The Log Inferno Dragon
The Log
Fireball Fire Spirit Minions Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Minions Mega Minion The Log
Fire Spirit Minions Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mega Minion
Fireball The Log
Fireball The Log Fire Spirit Minions Mega Minion Baby Dragon
Minions Mega Minion Inferno Dragon Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Minions
Fire Spirit
Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Minions Mega Minion Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Minions Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Minions Mega Minion Baby Dragon The Log
Inferno Dragon
Fireball The Log Inferno Dragon
Minions Fireball
Fire Spirit Fireball Minions Mega Minion Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Fire Spirit Minions Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fire Spirit Minions Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Minions The Log
Fireball The Log
Inferno Dragon
Fire Spirit Fireball Minions Baby Dragon
Minions Mega Minion Fireball
Inferno Dragon
Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mega Minion
Fireball The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon
Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Baby Dragon The Log
Fireball Fire Spirit Minions Mega Minion Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon The Log
Fireball The Log Fire Spirit Baby Dragon
Fireball The Log
Fire Spirit Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon The Log
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Minions
Fire Spirit Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Fire Spirit Fireball Baby Dragon The Log
Minions Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Minions Fireball
Fireball Fire Spirit Mega Minion Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Minion
Minions Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076