Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Inferno Dragon Graveyard
Zap
Fire Spirit Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Tesla Executioner Graveyard
The Log
Fire Spirit Graveyard
Earthquake
Tesla Graveyard
Arrows
Fire Spirit Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Executioner Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Tesla Executioner Inferno Dragon
Poison
Executioner Graveyard
Lightning
Knight Tesla Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Tesla Fireball Inferno Dragon Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Knight Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Inferno Dragon
Knight
Executioner Graveyard Fire Spirit Fireball The Log
Tesla
Fireball
Graveyard Knight The Log
Executioner
Knight The Log
The Log
Knight Fireball Executioner Graveyard
Inferno Dragon
Fire Spirit
Graveyard
Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 5 7

Fire Spirit
Knight The Log
Knight
Fire Spirit Tesla Executioner Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Fireball Inferno Dragon
Fireball
The Log Knight Tesla
Executioner
Knight The Log
The Log
Tesla Fireball Fire Spirit Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Executioner The Log
Inferno Dragon Knight Tesla Executioner The Log
Tesla Fire Spirit Knight Executioner Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Fire Spirit Tesla Executioner
Tesla Inferno Dragon Fire Spirit Fireball Executioner
Tesla Fireball The Log
Tesla Inferno Dragon
Knight Fire Spirit Tesla
Executioner Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Executioner Inferno Dragon Fireball
Tesla Fire Spirit Knight Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Executioner Tesla The Log
Inferno Dragon Knight Tesla
Tesla Fireball The Log Inferno Dragon
Tesla Knight Fireball Executioner
Fire Spirit Tesla Fireball Knight Executioner The Log
Executioner The Log Fire Spirit Knight Tesla Fireball Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Fire Spirit Knight Tesla Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball
Fireball Knight Tesla Executioner The Log Inferno Dragon
Knight The Log
Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Executioner Inferno Dragon
Fire Spirit Fireball Executioner Tesla
Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Inferno Dragon
Knight Fireball The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tesla
Fireball The Log
Knight Tesla Fireball Executioner
Tesla Fireball Executioner
Tesla Knight Fireball Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Tesla Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Executioner Fire Spirit The Log
Fireball Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Executioner The Log
Fireball The Log Fire Spirit Executioner
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Knight Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner The Log
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Executioner
The Log Fireball
Fireball Knight Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076