Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Minion Horde Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Minion Horde Ice Golem Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Minion Horde Hog Rider Princess
Zap
Fire Spirit Minions Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Princess
The Log
Fire Spirit Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Minions Minion Horde Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minions Minion Horde Hog Rider Princess
Fireball
Minions Minion Horde Hog Rider Princess
Poison
Minions Minion Horde Princess
Lightning
Knight Ice Golem
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Golem Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Ice Golem Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Minion Horde Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Knight Minions Princess Hog Rider Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Ice Golem Knight Minions

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Knight Ice Golem
Knight
Minions Hog Rider Princess Fire Spirit Minion Horde
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight Ice Golem
Minion Horde
Mega Knight Knight Ice Golem Hog Rider
Ice Golem
Hog Rider Fire Spirit Minions Minion Horde
Hog Rider
Fire Spirit Knight Minions Ice Golem Minion Horde Princess Mega Knight
Princess
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Minion Horde Hog Rider Princess

Synergie w obronie 4 7

Fire Spirit
Knight Ice Golem
Knight
Fire Spirit Minions Princess Minion Horde
Minions
Knight Ice Golem Mega Knight
Minion Horde
Knight Ice Golem
Ice Golem
Minions Fire Spirit Minion Horde Princess Mega Knight
Hog Rider
Princess
Knight Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Minions Ice Golem Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Knight Minions Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fire Spirit Knight Minions
Minion Horde Knight Minions Mega Knight
Princess Mega Knight
Fire Spirit Minions Mega Knight
Minions Minion Horde Fire Spirit Princess
Ice Golem Mega Knight
Minion Horde Minions Princess
Knight Fire Spirit Minion Horde Ice Golem Mega Knight
Minions Minion Horde Knight Ice Golem Princess Mega Knight
Minions Minion Horde Princess
Minion Horde Mega Knight Fire Spirit Knight Minions
Fire Spirit Mega Knight Minions Minion Horde Princess
Knight Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Knight Minions
Fire Spirit Mega Knight Knight Minions Minion Horde
Fire Spirit Knight Minions Ice Golem Princess Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Knight Minions Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Ice Golem
Knight Ice Golem Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Minion Horde Ice Golem
Mega Knight Knight Minion Horde Ice Golem
Knight Minion Horde Mega Knight
Fire Spirit Minions Minion Horde Ice Golem Princess
Knight Minions Minion Horde Ice Golem
Mega Knight Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Knight Minions Ice Golem
Minion Horde
Mega Knight Knight Minions Minion Horde
Mega Knight
Mega Knight Knight Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Princess Mega Knight
Knight Minions Minion Horde Ice Golem
Minions Mega Knight Minion Horde Ice Golem Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Minion Horde Ice Golem
Princess
Minion Horde
Knight Ice Golem
Fire Spirit Minion Horde Mega Knight
Fire Spirit Minions Minion Horde Ice Golem Princess
Fire Spirit Minion Horde Princess
Fire Spirit Ice Golem Princess
Fire Spirit Minions Minion Horde
Knight Minion Horde Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Knight Ice Golem Princess
Minions Minion Horde Princess
Princess Ice Golem
Minion Horde Princess
Minion Horde Princess Mega Knight
Minions Minion Horde
Fire Spirit Princess Mega Knight
Fire Spirit Princess Mega Knight
Minions Minion Horde Mega Knight
Princess
Minion Horde
Ice Golem Fire Spirit Princess Mega Knight
Minion Horde
Princess
Princess Mega Knight
Fire Spirit Minion Horde Ice Golem Princess
Minions Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Princess
Minion Horde Mega Knight
Princess
Minion Horde Fire Spirit Minions Princess
Fire Spirit Princess
Knight Minion Horde Princess Mega Knight
Ice Golem Princess
Minion Horde Mega Knight
Minions Minion Horde Princess
Princess
Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076