Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Royal Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Cannon Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Cannon Executioner Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Cannon Royal Giant Giant Skeleton
Earthquake
Cannon
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Cannon Executioner Inferno Dragon
Poison
Cannon Executioner
Lightning
Knight Cannon Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Cannon Fireball Inferno Dragon Executioner Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Knight Cannon Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Knight Giant Skeleton Inferno Dragon
Knight
Executioner Fire Spirit Fireball
Cannon
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Executioner Giant Skeleton
Fireball
Royal Giant Knight
Executioner
Knight Royal Giant
Giant Skeleton
Fire Spirit Royal Giant
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 3 5

Fire Spirit
Knight Giant Skeleton
Knight
Fire Spirit Cannon Executioner Fireball
Cannon
Knight Fireball Inferno Dragon
Royal Giant
Fireball
Knight Cannon
Executioner
Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Executioner
Inferno Dragon
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Fireball Executioner
Inferno Dragon Knight Cannon Executioner
Cannon Fire Spirit Knight Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Knight
Fireball Giant Skeleton
Fireball Fire Spirit Cannon Executioner
Inferno Dragon Fire Spirit Cannon Fireball Executioner
Cannon Fireball Giant Skeleton
Cannon Inferno Dragon
Knight Fire Spirit Cannon Giant Skeleton
Executioner Knight Cannon Fireball Giant Skeleton
Executioner Inferno Dragon Fireball
Cannon Fire Spirit Knight Fireball Giant Skeleton
Fire Spirit Fireball Executioner Cannon
Inferno Dragon Knight Cannon
Cannon Fireball Inferno Dragon
Knight Cannon Fireball Executioner
Fire Spirit Cannon Fireball Knight Executioner
Executioner Fire Spirit Knight Cannon Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Fire Spirit Knight Cannon Fireball Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Knight Executioner Inferno Dragon
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Fireball
Giant Skeleton Knight Cannon Executioner Inferno Dragon
Fire Spirit Fireball Executioner
Knight Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Inferno Dragon
Giant Skeleton Knight Fireball Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Cannon Fireball Executioner
Cannon Fireball Executioner
Knight Fireball Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Executioner Cannon Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Giant Skeleton
Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton
Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner Fire Spirit
Fireball Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Executioner
Fireball Fire Spirit Executioner
Fireball
Fire Spirit Fireball
Knight Fireball
Fireball Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Knight Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner
Fire Spirit Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Executioner
Fireball
Fireball Knight Executioner
Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton
Executioner
Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner
Fireball Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076