Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Minion Horde Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Executioner
The Log
Fire Spirit Royal Giant
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minion Horde Executioner Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Executioner Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Executioner
Lightning
Knight Executioner Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Rocket Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Knight Inferno Dragon Minion Horde Executioner Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Knight Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Knight Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Knight Minion Horde Royal Giant Executioner
Knight
Executioner Fire Spirit Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Knight Royal Giant
Royal Giant
Fire Spirit Zap Minion Horde Rocket Executioner
Rocket
Royal Giant
Executioner
Knight Zap Royal Giant
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 2 6

Fire Spirit
Knight Zap
Zap
Fire Spirit Knight Minion Horde Executioner Inferno Dragon
Knight
Fire Spirit Executioner Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Knight
Royal Giant
Rocket
Executioner
Knight Zap
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Minion Horde Executioner
Minion Horde Inferno Dragon Zap Knight Executioner
Minion Horde Rocket Fire Spirit Knight Executioner Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Knight
Rocket
Fire Spirit Zap Executioner
Minion Horde Rocket Inferno Dragon Fire Spirit Zap Executioner
Rocket Zap
Minion Horde Inferno Dragon
Knight Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Executioner Zap Knight
Minion Horde Executioner Inferno Dragon Zap
Minion Horde Fire Spirit Zap Knight Rocket
Fire Spirit Rocket Executioner Zap Minion Horde
Inferno Dragon Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Zap Inferno Dragon
Minion Horde Knight Executioner
Fire Spirit Zap Knight Minion Horde Executioner
Zap Executioner Fire Spirit Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fire Spirit Knight Minion Horde Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Zap Knight Rocket Executioner Inferno Dragon
Zap Knight Minion Horde Rocket
Rocket Zap Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Executioner Inferno Dragon
Fire Spirit Rocket Executioner Zap Minion Horde
Rocket Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Inferno Dragon
Zap Minion Horde Rocket Knight Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Minion Horde
Rocket Zap
Rocket Knight Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Zap Knight Minion Horde Rocket Executioner Inferno Dragon
Executioner Zap Minion Horde Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Rocket
Zap Executioner
Rocket Minion Horde
Knight Rocket
Rocket Executioner Fire Spirit Zap Minion Horde
Executioner Fire Spirit Zap Minion Horde Rocket
Fire Spirit Minion Horde Executioner
Fire Spirit Zap Executioner
Zap
Rocket Fire Spirit Minion Horde
Rocket Zap Knight Minion Horde
Fire Spirit Zap Rocket Executioner
Rocket Fire Spirit Knight Executioner
Minion Horde Rocket
Zap
Rocket Zap Minion Horde Executioner
Minion Horde Rocket Executioner
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Executioner
Rocket Fire Spirit Zap
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Zap Minion Horde
Zap Fire Spirit Executioner
Minion Horde Inferno Dragon
Zap Executioner
Zap
Rocket Zap
Fire Spirit Zap Minion Horde Executioner
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Rocket
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Zap Minion Horde Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Executioner
Knight Minion Horde Rocket Executioner
Zap Executioner
Rocket Zap
Minion Horde Executioner
Zap Minion Horde Rocket
Zap Rocket Executioner
Zap Rocket Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076