Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Rage Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians
Minion Horde
Rage Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Fire Spirit Hog Rider Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Hog Rider
Fire Spirit Valkyrie Rage Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Rage
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch Wizard
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 4

Fire Spirit
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Rage
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Witch Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde Fire Spirit Wizard Witch
Valkyrie
Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Fire Spirit Valkyrie Wizard Minion Horde Witch
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Fire Spirit
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fire Spirit Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Wizard Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Wizard Fire Spirit Minion Horde Witch
Fire Spirit Minion Horde Wizard Witch
Fire Spirit Wizard
Wizard
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Valkyrie Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Fire Spirit Witch
Fire Spirit Wizard Witch
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076