Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Clone
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Clone
Zap
Fire Spirit Minion Horde Clone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Clone
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Clone
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Clone
Poison
Minion Horde Musketeer Clone
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Clone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Clone Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Clone
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Musketeer Mini P.E.K.K.A
Clone
Minion Horde

Synergie w obronie 2 8

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Fire Spirit Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fire Spirit Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076