Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Wizard Witch
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Fireball Hog Rider Minion Horde Giant Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Fire Spirit Fireball Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Elite Barbarians Giant
Minion Horde
Hog Rider Giant
Elite Barbarians
Fire Spirit Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Giant
Hog Rider
Fire Spirit Fireball Minion Horde Elite Barbarians Giant Wizard Witch
Giant
Fire Spirit Minion Horde Fireball Hog Rider Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Giant
Witch
Hog Rider Giant

Synergie w obronie 0 1

Fire Spirit
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Hog Rider
Giant
Wizard
Elite Barbarians
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Witch Fire Spirit Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit
Minion Horde Fire Spirit Fireball Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Witch Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Fire Spirit Fireball Wizard Minion Horde Witch
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Witch
Fire Spirit Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch Fire Spirit Fireball
Elite Barbarians
Wizard Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Elite Barbarians Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Fire Spirit Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard Minion Horde Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit Minion Horde
Fireball Wizard Fire Spirit Minion Horde Witch
Fire Spirit Minion Horde Wizard Witch
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball Wizard
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Fire Spirit Wizard Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076