Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Zap
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Skeleton Army Valkyrie Freeze Lumberjack Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Mega Knight Freeze Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Lumberjack Wizard
Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Minion Horde
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Minion Horde Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
Valkyrie
Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Fire Spirit Wizard Freeze Lumberjack
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Freeze Lumberjack
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Freeze
Mega Knight
Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Valkyrie Freeze
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Freeze Fire Spirit Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Fire Spirit Wizard Freeze
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Wizard Freeze Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Valkyrie Wizard Freeze
Fire Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Freeze Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Freeze Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Fire Spirit Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Fire Spirit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Minion Horde Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Wizard Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Freeze Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze
Minion Horde
Valkyrie Freeze
Wizard Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard Fire Spirit Minion Horde Freeze
Fire Spirit Minion Horde Wizard
Fire Spirit Wizard Freeze
Wizard
Fire Spirit Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Fire Spirit Wizard Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Freeze Fire Spirit Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Wizard
Wizard Mega Knight
Fire Spirit Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Fire Spirit Skeleton Army Freeze
Fire Spirit Wizard
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Freeze
Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076