Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Balloon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Zappies Balloon
Zap
Fire Spirit Minion Horde Zappies Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Zappies Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Zappies Balloon Royal Ghost
Fireball
Minion Horde Zappies Balloon
Poison
Minion Horde Zappies Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rage Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Royal Ghost Fireball Valkyrie Zappies Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Rage Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Balloon
Minion Horde
Rage
Fireball
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Zappies Royal Ghost
Zappies
Valkyrie Rage Balloon Royal Ghost
Rage
Minion Horde Balloon Zappies
Balloon
Valkyrie Rage Fire Spirit Zappies Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie Zappies Balloon

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Valkyrie
Minion Horde
Fireball
Valkyrie Zappies
Valkyrie
Fire Spirit Fireball Zappies
Zappies
Fireball Valkyrie
Rage
Balloon
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Zappies
Minion Horde Valkyrie Zappies
Minion Horde Fire Spirit Valkyrie Zappies
Minion Horde Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Valkyrie Zappies Royal Ghost
Minion Horde Fire Spirit Fireball Zappies
Fireball Valkyrie
Minion Horde Zappies
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Zappies Royal Ghost
Minion Horde Valkyrie Fireball Zappies Royal Ghost
Minion Horde Fireball Zappies
Minion Horde Fire Spirit Fireball Valkyrie Zappies
Fire Spirit Fireball Valkyrie Minion Horde Zappies Royal Ghost
Minion Horde Zappies
Minion Horde Fireball Zappies
Minion Horde Fireball Valkyrie Zappies
Fire Spirit Fireball Minion Horde Valkyrie Zappies Royal Ghost
Valkyrie Fire Spirit Fireball Zappies Royal Ghost
Zappies
Valkyrie Royal Ghost Fire Spirit Minion Horde Fireball Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Zappies Royal Ghost
Fireball Valkyrie Royal Ghost
Zappies Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Fireball Zappies
Minion Horde Valkyrie Zappies
Fire Spirit Fireball Minion Horde Zappies
Minion Horde Fireball Valkyrie Zappies
Minion Horde Valkyrie Zappies
Minion Horde Fireball Valkyrie Zappies
Minion Horde Zappies
Minion Horde Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Zappies
Minion Horde Fireball Valkyrie Zappies
Zappies Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Fireball Zappies Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Royal Ghost
Fireball Royal Ghost
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball Royal Ghost
Fireball
Fireball
Fire Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Zappies
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Zappies
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fire Spirit Fireball Zappies
Fireball Fire Spirit Zappies
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Zappies
Fireball Zappies
Fireball Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076