Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Elixir Collector Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch
Zap
Fire Spirit Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Fire Spirit Musketeer Witch
Earthquake
Elixir Collector Witch
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Fireball
Minion Horde Musketeer Elixir Collector Witch
Poison
Minion Horde Musketeer Elixir Collector Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Elixir Collector Witch
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Fireball Musketeer Valkyrie Minion Horde Giant Witch Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Fire Spirit Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Giant
Minion Horde
Giant
Fireball
Giant
Musketeer
Valkyrie Giant
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Giant Witch
Giant
Musketeer Fire Spirit Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Elixir Collector
Witch
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 4

Fire Spirit
Valkyrie
Minion Horde
Fireball
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Fireball
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Fireball Witch
Giant
Elixir Collector
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Minion Horde Witch Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Witch Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Fireball Witch
Minion Horde Fire Spirit Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fire Spirit Fireball Valkyrie Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fire Spirit Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Fire Spirit Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Fire Spirit Fireball Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Fireball Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Witch
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fire Spirit Fireball Musketeer Witch
Fireball Fire Spirit Musketeer Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076