Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Musketeer Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Fire Spirit Fireball Musketeer The Log Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 3 9

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Fireball Musketeer Skeleton Army
Musketeer
The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Fire Spirit Musketeer
Minion Horde Musketeer Fire Spirit Fireball
Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Fireball Musketeer The Log
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Minion Horde Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Fire Spirit Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Fire Spirit Minion Horde The Log
Fireball Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Musketeer The Log
Fireball The Log Fire Spirit
Fireball The Log
Fire Spirit Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Fire Spirit Fireball The Log
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
The Log Fire Spirit Fireball
Minion Horde
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fire Spirit Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Fire Spirit Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Musketeer
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076