Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Witch
The Log
Fire Spirit Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Witch
Fireball
Minion Horde Hog Rider Witch
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Tornado Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Tornado Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rage Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Tornado Fireball Hog Rider Freeze Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Rage Tornado Fireball

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider
Minion Horde
Rage Hog Rider Freeze
Fireball
Hog Rider Tornado Freeze
Hog Rider
Fire Spirit Fireball Rage Freeze Minion Horde Tornado Witch
Rage
Minion Horde Hog Rider Witch
Tornado
Fireball Hog Rider Freeze Witch
Freeze
Hog Rider Minion Horde Fireball Tornado
Witch
Rage Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
Tornado
Minion Horde
Tornado Freeze
Fireball
Tornado Freeze
Hog Rider
Rage
Tornado
Fireball Fire Spirit Minion Horde Witch
Freeze
Minion Horde Fireball
Witch
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Minion Horde Witch
Minion Horde Tornado Witch Fire Spirit Freeze
Minion Horde Witch
Fireball Tornado
Fireball Tornado Freeze Fire Spirit
Minion Horde Tornado Fire Spirit Fireball Freeze Witch
Fireball
Minion Horde Witch Tornado
Tornado Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Witch Fireball Tornado Freeze
Minion Horde Fireball Tornado Witch
Minion Horde Fire Spirit Fireball Freeze Witch
Fire Spirit Fireball Minion Horde Tornado Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Tornado Fireball Freeze
Minion Horde Fireball Tornado Witch
Fire Spirit Fireball Minion Horde Tornado Witch
Tornado Freeze Witch Fire Spirit Fireball
Tornado
Fire Spirit Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch
Fireball
Minion Horde Witch
Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Witch
Fire Spirit Fireball Minion Horde Tornado Freeze Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde
Minion Horde Freeze Fireball Tornado Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Witch
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch
Witch Minion Horde Fireball Tornado Freeze
Minion Horde Fireball Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Freeze
Fireball Tornado
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Fireball Fire Spirit Minion Horde
Fireball Fire Spirit Minion Horde Tornado Freeze Witch
Fire Spirit Minion Horde Tornado Witch
Fireball Fire Spirit Tornado Freeze
Fireball Tornado
Fire Spirit Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Tornado
Fireball Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Tornado Freeze
Minion Horde
Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Tornado Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Minion Horde Fireball
Tornado Freeze Fire Spirit Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado
Fire Spirit Minion Horde Fireball Tornado Witch
Minion Horde Fireball Freeze Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fire Spirit Fireball Freeze Witch
Fireball Fire Spirit Tornado Witch
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball
Fireball Tornado
Minion Horde
Minion Horde Fireball Tornado Freeze Witch
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076