Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Princess Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Princess Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Hog Rider Wizard Skeleton Army Princess Royal Ghost
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Skeleton Army Princess Royal Ghost Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit The Log Wizard Princess Mega Knight
Wizard
Hog Rider Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Princess Mega Knight
Princess
Hog Rider The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard The Log Princess Royal Ghost

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
The Log
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army The Log Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Army
Wizard The Log Princess
The Log
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Princess Royal Ghost Mega Knight
Princess
Skeleton Army The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Wizard The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log Princess Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Fire Spirit Royal Ghost Mega Knight
Fire Spirit Wizard Princess
The Log Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Army Wizard The Log Princess Royal Ghost Mega Knight
Wizard Princess
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Wizard The Log
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Mega Knight The Log Princess Royal Ghost
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army
Fire Spirit Mega Knight Wizard Skeleton Army The Log Royal Ghost
Wizard The Log Fire Spirit Princess Royal Ghost Mega Knight
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Mega Knight Fire Spirit The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Royal Ghost
Wizard The Log Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight
Fire Spirit Wizard Princess
Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log
Mega Knight Wizard The Log Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Royal Ghost
The Log Princess Royal Ghost
The Log
The Log
Wizard Fire Spirit The Log Mega Knight
Wizard Fire Spirit Princess
Fire Spirit Wizard The Log Princess
The Log Fire Spirit Wizard Princess
The Log Wizard
Fire Spirit
Wizard The Log Princess
Fire Spirit Wizard Princess
Fire Spirit The Log Princess
Princess
Princess The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Fire Spirit Wizard The Log Princess Mega Knight
Fire Spirit Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Wizard Princess Mega Knight
The Log Wizard Princess Royal Ghost
Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log
Fire Spirit Wizard Princess
Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Fire Spirit Skeleton Army Princess
Fire Spirit Wizard Princess
The Log
Wizard Princess Mega Knight
The Log Wizard Princess
Mega Knight
The Log Princess
Princess
The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076