Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Tornado Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Tornado Valkyrie Hog Rider Freeze Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Tornado Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Balloon Lumberjack Wizard Tornado
Hog Rider
Fire Spirit Valkyrie Freeze Wizard Tornado Balloon Lumberjack
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack
Tornado
Wizard Valkyrie Hog Rider Freeze Balloon
Freeze
Hog Rider Balloon Tornado
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Fire Spirit Hog Rider Wizard Tornado
Lumberjack
Valkyrie Balloon Fire Spirit Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Valkyrie Tornado
Valkyrie
Fire Spirit Wizard Tornado Freeze Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Tornado Valkyrie Freeze Lumberjack
Tornado
Wizard Fire Spirit Valkyrie
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Lumberjack Valkyrie
Tornado Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Freeze
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Tornado Lumberjack
Tornado Freeze Fire Spirit Valkyrie Lumberjack
Tornado Fire Spirit Wizard Freeze
Valkyrie
Tornado Lumberjack
Tornado Fire Spirit Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Wizard Tornado Freeze Lumberjack
Wizard Tornado
Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Wizard Freeze
Fire Spirit Valkyrie Wizard Tornado Freeze Lumberjack
Lumberjack
Tornado Freeze Lumberjack
Wizard Valkyrie Tornado Lumberjack
Fire Spirit Valkyrie Wizard Tornado Lumberjack
Valkyrie Wizard Tornado Freeze Fire Spirit Lumberjack
Tornado Lumberjack
Valkyrie Wizard Fire Spirit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Tornado
Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Wizard Tornado Freeze
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Freeze Valkyrie Tornado
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Tornado
Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Valkyrie Tornado Freeze Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Tornado
Valkyrie Freeze
Wizard Fire Spirit Valkyrie
Wizard Fire Spirit Tornado Freeze
Fire Spirit Wizard Tornado
Fire Spirit Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Fire Spirit Tornado Lumberjack
Valkyrie Wizard Tornado
Fire Spirit Wizard Tornado
Fire Spirit
Freeze
Wizard
Wizard
Tornado Freeze
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Freeze Fire Spirit Valkyrie Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Fire Spirit Wizard Tornado
Wizard Freeze
Wizard
Freeze
Wizard
Fire Spirit Freeze
Fire Spirit Wizard Tornado
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Tornado
Tornado Freeze
Tornado
Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076