Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Guards
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Inferno Tower Wizard Guards Executioner
The Log
Fire Spirit Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Hog Rider Wizard Guards Executioner
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Executioner
Poison
Inferno Tower Wizard Guards Executioner
Lightning
Inferno Tower Wizard Executioner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Guards Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Guards Hog Rider Inferno Tower Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Guards Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit The Log Wizard Guards Executioner Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Guards
Hog Rider The Log
Executioner
Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Executioner The Log

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Guards The Log Fire Spirit Mega Knight
Wizard
Guards The Log Mega Knight
Guards
Inferno Tower Wizard Executioner The Log
Executioner
Guards The Log Mega Knight
The Log
Inferno Tower Fire Spirit Wizard Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Wizard Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Executioner The Log
Inferno Tower Executioner The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Fire Spirit Executioner
Inferno Tower Guards Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Guards Executioner Mega Knight
Inferno Tower Fire Spirit Wizard Executioner
Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower
Guards Fire Spirit Inferno Tower Mega Knight
Guards Executioner Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower Executioner Wizard
Inferno Tower Mega Knight Fire Spirit Wizard Guards The Log
Fire Spirit Wizard Executioner Mega Knight Guards The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Inferno Tower Executioner
Fire Spirit Mega Knight Wizard Guards Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Fire Spirit Guards Mega Knight
Inferno Tower
Wizard Mega Knight Fire Spirit Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Inferno Tower
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Inferno Tower The Log
Guards Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Guards Executioner Mega Knight
Fire Spirit Wizard Executioner
Guards Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Guards
Mega Knight Inferno Tower Guards
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Inferno Tower Wizard Guards Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Inferno Tower Guards Executioner The Log
Executioner Mega Knight Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log
Executioner The Log
The Log
Guards The Log
Wizard Executioner Fire Spirit The Log Mega Knight
Wizard Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Wizard Executioner The Log
The Log Fire Spirit Wizard Executioner
The Log Wizard
Fire Spirit Guards
Wizard The Log
Fire Spirit Wizard Executioner
Fire Spirit Executioner The Log
The Log
Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Fire Spirit Wizard Executioner The Log Mega Knight
Fire Spirit Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Wizard Executioner Mega Knight
The Log Wizard Executioner
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Fire Spirit Wizard Executioner
Wizard Guards
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Fire Spirit Guards
Fire Spirit Wizard Executioner
The Log
Wizard Executioner Mega Knight
The Log Wizard Executioner
Executioner Mega Knight
Guards The Log
Executioner
Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076