Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Princess Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Princess
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Princess Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit The Log Goblin Gang Princess Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Fire Spirit The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Inferno Dragon
Goblin Gang
Mirror Princess
Elite Barbarians
Fire Spirit Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians
Mirror
The Log Goblin Gang Princess
The Log
Mirror Elite Barbarians Princess
Princess
Goblin Gang Mirror The Log
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
The Log
Goblin Gang
Mirror The Log Princess Inferno Dragon
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log
Mirror
Goblin Gang The Log Princess Inferno Dragon
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Mirror Princess Inferno Dragon
Princess
Goblin Gang Mirror The Log
Inferno Dragon
Goblin Gang Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang The Log
Goblin Gang Fire Spirit Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang
Elite Barbarians The Log Princess
Goblin Gang The Log Fire Spirit
Inferno Dragon Fire Spirit Goblin Gang Wizard Princess
The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit
Goblin Gang Wizard The Log Princess
Inferno Dragon Goblin Gang Wizard Princess
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Wizard The Log
Fire Spirit Wizard Goblin Gang The Log Princess
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard The Log Fire Spirit Princess Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Goblin Gang Wizard Fire Spirit Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Dragon
Fire Spirit Wizard Goblin Gang Princess
Goblin Gang Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Wizard
Wizard Princess
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Wizard The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
Wizard Fire Spirit The Log
Wizard Fire Spirit Princess
Fire Spirit Wizard The Log Princess
The Log Fire Spirit Wizard Princess
The Log Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard The Log Princess
Fire Spirit Wizard Princess
Fire Spirit Elite Barbarians The Log Princess
Princess
Princess Elite Barbarians The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Fire Spirit Wizard The Log Princess
Fire Spirit Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Wizard Princess
Inferno Dragon
The Log Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Wizard Princess
Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Princess
Wizard The Log Princess
Fire Spirit Goblin Gang Princess
Fire Spirit Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Wizard Princess
The Log Wizard Princess
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076