Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Elite Barbarians
Goblin Gang
Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Wizard The Log
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Gang Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Lightning
The Log
Elite Barbarians

Synergie w obronie 3 12

Fire Spirit
Valkyrie Inferno Tower The Log
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Fire Spirit Valkyrie
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Lightning
The Log
The Log
Inferno Tower Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Inferno Tower Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Fire Spirit Valkyrie
Inferno Tower Lightning Fire Spirit Goblin Gang Wizard
Lightning Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Inferno Tower Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning The Log
Fire Spirit Valkyrie Wizard Goblin Gang The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Lightning The Log
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Fire Spirit
Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard Fire Spirit Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lightning The Log
Goblin Gang Valkyrie Lightning Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Lightning Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Lightning Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning Valkyrie The Log
Wizard Fire Spirit Valkyrie The Log
Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard The Log
The Log Fire Spirit Wizard Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians
Lightning Valkyrie Wizard The Log
Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning Fire Spirit Elite Barbarians The Log
Lightning
Lightning Elite Barbarians The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Wizard The Log
Lightning Fire Spirit Valkyrie Wizard The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Fire Spirit Valkyrie Wizard
The Log Wizard Lightning
Lightning Wizard The Log
Lightning The Log
Elite Barbarians Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Wizard The Log
Lightning
Wizard Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Goblin Gang
Lightning Fire Spirit Wizard
The Log
Lightning Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log Wizard Lightning
Lightning
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076