Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Balloon
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Balloon Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Rascals
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Valkyrie Balloon Prince
Fireball
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Balloon
Poison
Goblin Gang Rascals Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Prince
Rocket
Rascals Elite Barbarians Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball Valkyrie Rascals Balloon Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Elite Barbarians Balloon Prince
Goblin Gang
Valkyrie Balloon Prince
Rascals
Balloon Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Balloon Prince Goblin Gang
Balloon
Valkyrie Fire Spirit Goblin Gang Rascals
Prince
Valkyrie Fire Spirit Goblin Gang Rascals

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Valkyrie
Goblin Gang
Rascals Valkyrie Prince
Rascals
Goblin Gang
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Goblin Gang Fireball Prince
Balloon
Prince
Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Rascals Valkyrie Prince
Goblin Gang Prince Fire Spirit Rascals Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Rascals Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Rascals Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Rascals Fireball
Rascals Fireball Valkyrie
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit Rascals Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Rascals Fireball
Goblin Gang Rascals Fireball
Prince Fire Spirit Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Goblin Gang Rascals Prince
Elite Barbarians Goblin Gang Rascals Prince
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball Prince
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Valkyrie Prince
Valkyrie Fire Spirit Rascals Fireball
Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Rascals Valkyrie Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Valkyrie Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Prince
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Rascals Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Valkyrie Prince
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Prince Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Rascals Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang
Rascals Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Rascals Elite Barbarians Prince Goblin Gang Fireball Valkyrie
Rascals Fireball Valkyrie
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Rascals Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Valkyrie
Fireball
Fireball
Rascals Fireball Valkyrie Prince
Fireball Fire Spirit Valkyrie
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Prince
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Elite Barbarians Fire Spirit Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Goblin Gang Rascals Valkyrie Prince
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076