Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Princess
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Princess
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Wizard Princess
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Wizard Princess
Poison
Goblin Gang Mega Minion Wizard Princess
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Princess Fireball Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Princess

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Elite Barbarians Mega Minion
Goblin Gang
Royal Giant Princess
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Wizard Princess
Elite Barbarians
Fire Spirit Royal Giant Fireball Wizard
Mega Minion
Fire Spirit Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians Mega Minion Princess
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians
Princess
Goblin Gang Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Goblin Gang
Princess
Royal Giant
Elite Barbarians
Mega Minion Wizard
Mega Minion
Elite Barbarians Wizard Princess
Fireball
Princess
Wizard
Elite Barbarians Mega Minion
Princess
Goblin Gang Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Fire Spirit Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Minion
Elite Barbarians Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Mega Minion
Mega Minion Fire Spirit Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit
Goblin Gang Mega Minion Fireball Wizard Princess
Mega Minion Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Goblin Gang Mega Minion Princess
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Wizard
Wizard Fire Spirit Mega Minion Fireball Princess
Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Fire Spirit Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians
Fire Spirit Fireball Wizard Goblin Gang Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Goblin Gang Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit
Fireball Wizard Fire Spirit Mega Minion Princess
Fire Spirit Wizard Princess
Fireball Fire Spirit Wizard Princess
Fireball Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Fire Spirit Wizard Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fire Spirit Mega Minion Fireball Wizard Princess
Fire Spirit Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard Princess
Mega Minion
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Elite Barbarians Fire Spirit Fireball Wizard Princess
Mega Minion Fireball Wizard
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Fireball Wizard
Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Mega Minion Wizard Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076