Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army Hog Rider Poison Minion Horde Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Wizard Poison
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Poison
Hog Rider

Synergie w obronie 2 5

Fire Spirit
Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army
Minion Horde
Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Poison
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Poison
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Poison
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit
Minion Horde Inferno Tower Fire Spirit Goblin Gang Wizard Poison
Inferno Tower Poison
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Poison Wizard
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Wizard Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Goblin Gang Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Poison
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Minion Horde Wizard Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Poison
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Wizard Poison Fire Spirit
Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower
Poison Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Fire Spirit Wizard Poison Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Poison
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Poison
Poison Minion Horde Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde
Poison
Minion Horde Poison
Poison
Wizard Poison Fire Spirit Minion Horde
Wizard Poison Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde Wizard Poison
Poison Fire Spirit Wizard
Poison Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Poison
Poison Minion Horde Wizard
Poison Fire Spirit Wizard
Poison Fire Spirit
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde Wizard Poison
Poison
Minion Horde
Fire Spirit Wizard Poison
Fire Spirit Wizard Poison
Minion Horde Poison
Wizard Poison
Minion Horde Poison
Poison Fire Spirit Wizard
Minion Horde
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison
Poison Fire Spirit Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Wizard
Minion Horde Poison
Minion Horde
Wizard Poison
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army
Poison Fire Spirit Wizard
Poison Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Poison
Poison
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076