Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch Bowler Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Furnace Witch Princess
Zap
Fire Spirit Furnace Witch Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Witch Princess Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Furnace Witch Princess
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Fire Spirit Furnace Witch Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Witch Bowler Princess Electro Wizard
Fireball
Furnace Witch Bowler Princess Electro Wizard
Poison
Furnace Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Furnace Witch Bowler Electro Wizard
Rocket
Furnace Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Bowler The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit The Log Princess Furnace Electro Wizard Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Fire Spirit The Log Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Furnace Bowler
Furnace
Fire Spirit Mirror Bowler Princess
Mirror
The Log Furnace Princess
Witch
Bowler
Bowler
Fire Spirit Furnace Witch The Log Princess Electro Wizard
The Log
Mirror Bowler Princess
Princess
Furnace Mirror Bowler The Log
Electro Wizard
Bowler

Synergie w obronie 2 14

Fire Spirit
The Log Electro Wizard
Furnace
Mirror Bowler Electro Wizard
Mirror
Furnace Bowler The Log Princess Electro Wizard
Witch
Bowler The Log Electro Wizard
Bowler
The Log Furnace Mirror Witch Electro Wizard
The Log
Bowler Fire Spirit Mirror Witch Princess Electro Wizard
Princess
Mirror The Log
Electro Wizard
Fire Spirit Furnace Mirror Witch Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler The Log Electro Wizard
Furnace Witch The Log Electro Wizard
Furnace Witch Bowler Fire Spirit Electro Wizard
Witch Furnace Bowler Electro Wizard
Bowler The Log Princess
Bowler The Log Fire Spirit Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Fire Spirit Witch Princess
Bowler The Log Electro Wizard
Witch Furnace Princess
Fire Spirit Bowler Electro Wizard
Witch Electro Wizard Furnace Bowler The Log Princess
Furnace Witch Princess Electro Wizard
Furnace Bowler Fire Spirit Witch The Log Electro Wizard
Fire Spirit Bowler Furnace Witch The Log Princess Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Furnace Bowler The Log Electro Wizard
Furnace Witch Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Furnace Witch Bowler The Log Electro Wizard
Furnace Witch The Log Fire Spirit Bowler Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Fire Spirit Furnace Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Witch Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Bowler The Log
Furnace Witch Bowler The Log Electro Wizard
Bowler The Log Electro Wizard
Witch Bowler
Fire Spirit Furnace Witch Princess Electro Wizard
Furnace Witch Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Witch The Log
Witch
Witch Bowler
Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Witch
Furnace Witch Bowler Princess
Witch Electro Wizard Furnace Bowler The Log
Bowler Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Bowler The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
Fire Spirit Furnace Bowler The Log
Fire Spirit Furnace Witch Princess
Fire Spirit Furnace Witch Bowler The Log Princess
The Log Fire Spirit Bowler Princess
The Log
Fire Spirit Bowler Electro Wizard
Bowler The Log Princess Electro Wizard
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Bowler The Log Princess
Princess
Princess Furnace The Log
Furnace Witch Bowler The Log Princess
Furnace Bowler The Log Princess
Fire Spirit Bowler The Log Princess Electro Wizard
Fire Spirit Witch Bowler The Log Princess
Bowler The Log
Princess
Bowler The Log
The Log
The Log Fire Spirit Furnace Witch Bowler Princess
Witch
The Log Witch Bowler Princess Electro Wizard
Witch Bowler The Log Princess
The Log
Fire Spirit Furnace Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Bowler
The Log
Princess Electro Wizard
Bowler The Log Princess
Electro Wizard Fire Spirit Witch Princess
Fire Spirit Witch Princess Electro Wizard
The Log
Bowler Princess Electro Wizard
The Log Bowler Princess
Witch Bowler The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch Bowler The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076